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1.12版本术士在熔火之心团队副本中的定位

又到了服务器维护时间了,趁次机会我跟大家讨论下关于术师在熔火之心中的定位。关于这点,相信大家也都有所了解,术师在MC中要做的无非就是--小鬼定位、放逐、DPS、DEBUFF、绑石头、发糖。但这里面有很多细节问题和一些操作技巧,在次我跟大家共同研讨下,目的就是让我们术师朋友们共同进步和发展;既然我们选择了术师这个职业,那么我们就要做到最好—要做!就要做一流的术师!!

下面切入正题:下MC之前,作为一名有责任心的术师,首先需要做的工作就是收集碎片,至少要收集30个,以备不时之需。说到这里,术师朋友或许感觉没必要收集这么多;但是往往到了副本门口你就会发现—拉人、发糖短短几分钟时间你的碎片已消耗过半。或许你可以说:“我只发给战士们糖不就省下很多碎片吗?”。但是,做为一名合格的术师,发糖如同法师发面包和水同样重要;不光战士,盗贼、法师、猎人甚至其他职业向你交易要糖的时候,千万不要吝啬自己的碎片,有求必应才是一名合格术师。为什么这么说哪?记得有次MC,有位盗贼朋友在打二号之前向我要了糖;短短几分钟之后BOSS倒了,而我们团队无一人牺牲。打完后,盗贼朋友密我说:“多亏了你的糖,不然我就挂了...”。我听了后,感觉很有成就感—-在关键时刻我挽救了队友的生命,而我付出的仅仅只是一块碎片而已;如果我当时拒绝给他糖,而导致队友的牺牲,那我们团队就只有他一人挂了,这不是一个很大的遗憾吗?但最关键的是没能保住队友的生命,那是多么忏悔、多么惭愧呀!

上面说了那么多,无非是想说明我们要做个勤劳的术师,多收集一个碎片或许就可以挽救一名队友的生命,这是多么光荣的事情呀!

小鬼定位

下面我跟大家谈谈关于小鬼定位的问题:关于小鬼定位,首先你应该对宝宝的操作了如指掌,熟悉控制宝宝的各种快捷键。其中最主要的是:把小鬼的攻击类型定义为被动型,并且打开相位变换,再设置好小鬼跟随及停留的快捷键。这样做的好处是—小鬼是处于无敌状态,自己也很方便的控制小鬼跟随以及定小鬼。关于宝宝的快捷键的设置,你可以在按键设置里面找到副快捷键设置,然后设置自己喜欢的键位即可。我一般设置小鬼跟随为E键,停留为Q键;注意不要设置小鬼攻击键位,那样小鬼很容易挂,就失去了定小鬼的意义。还有比较重要的一点是:如何在MT获得血契的同时,自己和其他队友也能获得。关于这点,我们在定位小鬼之后,可以离开MT大约30码距离,看看能不能给小鬼加上反隐形,在刚好能加上的地方停留即可。在MT组的术师,一定要及时定小鬼,一定要有不怕牺牲的精神:战士冲锋时,自己紧随跟上---定小鬼、下虚弱、再闪开,一气呵成。这样才是MT组的合格术师。

Debuff和绑石头

然后,我再跟大家谈谈DEBUFF及绑石头的注意事项:一般下MC,至少有三个术师,开打之前,我们要分好DEBUFF,也就是诅咒的分配。最重要的诅咒依次是元素、暗影、虚弱。想必大家最想下的诅咒还是痛苦和暗影诅咒,关于这点我也不否认,我也想多输出;但是MC是团队副本,其要点在于职业间的相互配合,如果因为你的多输出一点,而导致所有法师DPS的下降,从而导致团队效率的底下,那真是得不偿失呀!所以,作为一名合格的术师:我们一定要明白DEBUFF的重要性,宁可自己少输出些,也不能让队友的DPS降低。我们要记住一点---“团队利益大于一切!”

关于绑石头,这个也没什么好说的,需要注意的是:要听从团长的安排,不要私自绑石头!除非遇到特别紧急的情况,自己要果断决定,快速把石头绑给骑士。

放逐

接下来,我跟大家谈谈术师在MC中的重中之重---放逐精英石头元素。说到这里,大家或许感觉:那还不简单呀,让胖子去引怪,然后自己不停的放~放~放~不就OK?

我可以很负责得对有这种想法的朋友说:放逐石头,没那么简单!首先,你要看清自己要放的是哪一种石头---其中加尔的小弟,是最容易放逐的;因为它是等级60的JY,是最低等级的JY石头,不会群体打晕,攻击也相对低些。放逐它们的方法是:选好怪,开打后,首先暗影诅咒把怪吸引过来,马上控制胖子中途拦截,在胖子拉到怪的仇恨之后,立刻放逐;这里需要注意的是---放逐成功后,看到宝宝少血,马上给宝宝充血,不要一直不停的放逐;而要在放逐倒计时还有一秒的时候再放逐,这样可以做到无间隔放逐。道理很简单:怪已经被放逐的时候,你再放逐,怪头上飘出的‘免疫’两字你应该能看到吧?你还放逐,还会飘出‘免疫’吧?难道这免疫是毫无意义的、是BUG吗?暴雪会容许这样的BUG存在?也就是说,在你成功放逐怪以后,你再进行的放逐,只有怪苏醒之后的那次放逐才是起作用的!而你不停地放逐所带来的“好处”就是:放逐倒计时的不准确;当然是人为造成的,大大增加了怪醒后秒杀宝宝的机会,而那时你也危险了!还有就是有可能你不停的放呀放,等好几次成功放逐后,你再放逐,却发现自己已经没蓝了。

上面说了最低级的JY石头的放逐方法,而对于“四人帮”---火焰行者、烈焰守卫、熔岩元素、熔岩掠夺者的组合来说:由于石头元素会随机晕人的招,所以要改变下方法了---首先让胖子攻击,等胖子吸引到仇恨的瞬间,下暗影诅咒,紧接着放逐;需要注意的是千万不要用暗影诅咒引怪,那样的话,怪会第一时间把你打晕,然后秒杀你,之后你的队友就很危险了!还要注意的一点是:63级的JY石头,那个秒人可真是不含糊!如果时间不允许,宁可放弃暗影诅咒,也要及时放逐!

所以,作为一名合格的术师:一定要掌握放逐的方法与技巧;不要以为这没什么,反正什么方法都能放;或许就因为你的一次没点的放逐,使得怪秒杀治疗职业,甚至导致团灭,到时你还敢说自己是名合格的术师吗?

DPS

最后说说DPS,我之所以把伤害输出放到最后来说,是因为DPS相对与放逐、小鬼定位、DEBUFF等来说,其在团队副本中的作用应该定位为辅助。为什么这么说哪?假如一个术师在MC中不下DEBUFF、小鬼定位不好、也不放逐(或许会想:反正又不是我一个术师)甚至都懒得给战士发糖,只是一味的追求DPS,那样或许你的伤害排名名列前矛,但是你的充其量只是一名输出优秀的‘法师’而已!你是术师吗?术师要做的那几点你做到了吗?

当然,DPS还是很重要的,但是要在你做好术师应尽责任的前提下,再考虑伤害输出。众所周知,术师的持续作战能力是超强的;只要我们合理得利用DOT、暗影箭以及厄运诅咒,在网络不卡的时候,DPS排名前十名应该没有问题,甚至能进入前五名,那就要看操作意识了。

好了,写到这里也该结束了。感谢每一位坚持看到最后的朋友,谢谢你们对作者的尊重。


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秋风 秋风

博客内容很不错啊

秋风 秋风

博客很漂亮