魔兽怀旧服匕首贼研究报告

刘江在线 2020-01-20 280浏览 0评论

  魔兽怀旧服版本的盗贼天赋,仅以参考!

1.12中虽然大量优化了DZ的天赋,但从BLZ发布的天赋模拟器来看,刺杀贼和经典贼并没有想像中那样有大的提升。

  1.12主要是强化了剑系的贼面对法系较弱的局面,特别是战斗贼,提高追击能力,强化疾跑以后将会是战斗贼的招牌技能,当然不排除平衡贼会在战斗天赋上出到12点,但前提是要舍去无情与无情打击、冷血等刺杀天赋中的续战能力和爆发力,所以我个人感觉刺杀贼和经典贼基本还是没办法考虑出此天赋的。不过值得欣慰的是,由于敏锐系先发制人的天赋优化成3点,喜欢保留强化闷棍的经典贼将可以毫不犹豫的出强化偷袭了,而刺杀贼可以出强化肾击也会让些天赋的兄弟不至失落。这里我做个大胆的猜测和接板砖的准备,1.12后PVP匕首贼将鱿秩霰冉现饕牧髋纱躺?经典,预谋。下面我就列出这三个天赋的加法,当然不同装备不同操作习惯的朋友有不同的见解,这里只能说个大概。我发这个贴主要还是为了和大家共同研究下预谋型匕首贼的可行性。

  1.12传统经典贼天赋(21/8/22)

  刺杀天赋-21points

  强化剔骨等级3/3

  恶意等级5/5

  无情等级3/3

  谋杀等级2/2

  无情打击等级1/1

  致命偷袭等级5/5

  强化毒药等级1/5

  冷血等级1/1

  战斗天赋-8points

  强化凿击等级3/3

  强化邪恶攻击等级2/2

  强化背刺等级3/3

  敏锐天赋-22points

  欺诈大师等级5/5

  伪装等级1/5

  伺机而动等级5/5

  先发制人等级3/3

  强化伏击等级3/3

  强化闷棍等级3/3

  伺机待发等级1/1

  强化偷袭等级1/2

  刺杀系中强化毒药那1点,可以考虑一下加在强化破甲上面,而敏锐系的不喜欢闷棍的可以考虑那3点加在伪装或强化佯攻里。

  1.12刺杀贼天赋(31/8/12)

  刺杀天赋-31points

  强化剔骨等级3/3

  恶意等级5/5

  无情等级3/3

  谋杀等级2/2

  无情打击等级1/1

  强化破甲等级2/2

  致命偷袭等级5/5

  冷血等级1/1

  强化肾击等级3/3

  封印命运等级5/5

  精力等级1/1

  战斗天赋-8points

  强化凿击等级3/3

  强化邪恶攻击等级2/2

  强化背刺等级3/3

  敏锐天赋-12points

  欺诈大师等级5/5

  伺机而动等级5/5

  强化伏击等级3/2

  这些只是大体上面的加法,是否选择出精力或加满伏击(30/8/12)也是个人喜好.

  1.12预谋贼天赋(12/8/31)

  刺杀天赋-12points

  强化剔骨等级3/3

  恶意等级5/5

  谋杀等级2/2

  致命偷袭等级2/5

  战斗天赋-8points

  强化凿击等级3/3

  强化邪恶攻击等级2/2

  强化背刺等级3/3

  敏锐天赋-31points

  欺诈大师等级5/5

  伪装等级1/5

  伺机而动等级5/5

  先发制人等级3/3

  强化伏击等级3/3

  强化闷棍等级3/3

  察觉等级2/2

  伺机待发等级1/1

  强化偷袭等级2/2

  致命等级5/5

  预谋等级1/1

  缺点

  刺杀天赋可投入点数较少,致命偷袭只能加到两点,而无情,无情打击,这两项的缺失。使得首先要对装备有一定的要求,非命中装的DZ不建议此天赋。少了致命偷袭18%的致命一击额外伤害加成,注定预谋贼的背刺达不到经典贼和刺杀贼伤害的高度。无冷血对于布衣爆发力相对不足。

  优点

  察觉等级2/2

  提升了潜行的侦测能力等级2,并且降低远程攻击和魔法击中你的几率4%。这个天赋的加成使得预谋贼在PVP中相对占有优势,特别是面对同行(个人感觉很多时候同行才是对自己威胁最大的)。

  强化偷袭等级2/2

  使得偷袭只需要40能量。这样的起手带来的能量优势完全可以补充没无情,无情打击的不足。

  致命等级5/5

  攻击强度提升10%,这个天赋是装备越好强度越高。10%的AP加成带来的武器伤害的提升和技能伤害的提升,可以弥补一些致命偷袭未能加满的遗憾。

  最后预谋的优势是不用言表了,就单个技能个人认为预谋对贼而言超越了封印的意义。封印要技能打出致命一击后才能增加连击点数,可以说有点靠天吃饭的味道,而预谋型的盗贼借用句广告词就是一切尽在掌握。加上伺机而发的存在,可以两次使用预谋,,相对于刺杀贼不是你死就是我死的进攻方式多了些选择。

  总结

  预谋型盗贼有着和出血贼有着一样优秀的控制能力,可以伏击和背刺在某些时候会比出血贼爆发力更高。这是一个生存能力更强的天赋。如果装备很好朋友,完全可以考虑把(12/8/31)改进成(8/12/31),在战斗天赋中,以两点精确过度,出强化急跑!

  总之1.12应该是个各种流派诸侯争霸的年代,五花八门的天赋很难确定谁是最好的,只有找到最合适自己的才是王道。在文章写到最后时,我发现了个出血预谋型天赋的可行性。只是本人一直使用的是匕首,对剑的理解能力有限。没更多的发言权,有空找到两把好剑去实践过了,再和大家研究了。

来源:互联网


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